INTRODUCE 특별한 입력 인터페이스 없이 카메라를 통하여 사용자의 얼굴 위치를 입력받아3D Character를 제어하는 기술
PURPOSE 얼굴의 위치 변화를 측정하고 3D Character를움직인다. Face Detection / Face Tracking / 3D Character Modeling & Animation & Real-time Rendering / Motion Capture / Game Design
METHOD Face Tracking: Open CV 3D Application: DirectX Motion Capture: Gyro-13 3D Engine: Lazy Engine
ASSOCIATE FIELD OpenCV, DirectX, Motion Capture, 3ds Max, Motion Builder